關於unity中數據的簡單存儲和EditorPrefs.DeleteAll()的謹慎使用
Unity中有PlayerPrefs和EditorPrefs兩種,圖片里列舉了 這兩種方式的存儲和獲取方法,其中EditorPrefs比PlayerPrefs多了一個bool的存儲和獲取。 ...
Unity中有PlayerPrefs和EditorPrefs兩種,圖片里列舉了 這兩種方式的存儲和獲取方法,其中EditorPrefs比PlayerPrefs多了一個bool的存儲和獲取。 ...